PS独占登PC纯属被逼无奈!跨平台只为活下去?
吉田修平最近在Back Pocket访谈中,罕见地拆解了索尼第一方战略的“转向时刻”——不是主动拥抱跨平台,而是被现实推着走。这位执掌PlayStation工作室11年的前高层坦言,自己离任与前CEO吉姆·莱恩的决策直接相关,而更关键的,是PS5时代独占逻辑的彻底松动。
过去,索尼信奉一条铁律:第一方大作绝不登陆PC,只为死死绑定主机销量。但五年来AAA开发成本飙升,让这条老路走不通了。“单靠主机装机量,已无法覆盖一款现代3A的巨额投入。”他直言,PC移植不是妥协的艺术,而是财务必需——几年后上PC,本质是回血,让工作室能继续砸钱做下一款。
至于“PC版伤品牌”的质疑?吉田轻描淡写:“抱怨者只是少数,且毫无数据支撑它拖累了PS5普及。”更耐人寻味的是他对未来的预判:若下一代主机真回归纯独占,他直言担忧,“除非大幅压缩预算,否则维持AAA投入在逻辑上极难成立。”
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