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《TERA 2》开发中 蓝洞正招募多个高级职位

蓝洞悄悄掀开了《TERA 2》的幕布——不是靠预告片,而是一纸招聘启事。就在今天,Krafton旗下这支曾缔造《绝地求生》奇迹的团队,突然在职业平台挂出多个高级岗位:资深动作设计师、客户端程序主管、首席特效美术、资深动画师、资深客户端程序员……每一条JD都在无声宣告:那个曾以“无锁定战斗”惊艳MMO圈的《神谕之战》,正以全新形态归来。

img_1.jpg 前作《TERA》(2011年1月韩服首发,2022年6月30日韩服正式停运)留下的不只是回忆,更是技术基因。招聘文案明确写道:新作将延续标志性的非锁定战斗系统与“压倒性美术表现”,但底座已全面升级——基于最新引擎与当代设计理念,打磨更沉浸、更流畅、更具响应感的进化体验。

值得注意的是,所有职位均指向核心玩法层与视觉表现层的关键岗位,而非泛泛的“项目管理”或“社区运营”。这暗示《TERA 2》并非复刻或重制,而是一次从底层重构的正统续作。蓝洞没说“何时上线”,但招人节奏已悄然提速——老玩家熟悉的战场,或许比想象中更快重燃。

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