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能用枪!《寂静岭:Townfall》曝光重大情报 战斗系统无敌

《寂静岭:Townfall》战斗系统细节浮出水面——枪,真能用。

KONAMI旗下新作由Screen Burn开发,首席设计师Graeme McKellan与QA主管Linda Stenback近日通过社媒揭晓核心机制。与《寂静岭f》专注近战不同,《Townfall》明确回归生存恐怖本源,把“打”和“躲”放在同一权重上:潜行不是备选方案,战斗也不是破局捷径,二者动态切换,只为维持那种令人屏息又不致麻木的压迫感。

火器确认回归。Stenback直言,玩家将操作手枪、散弹枪与步枪——虽未公布具体型号或获取方式,但这一设定已让老粉心头一热。不过别误会:McKellan强调,近战仍是灵魂所在。“疯狂的肉搏”是他给出的关键词——每一次挥击都带着喘息、震颤与血肉相撞的实感,“钢管”大概率照常登场。

时间定格在2025年,系列又一次站在十字路口:不是削弱恐惧,而是让恐惧更可触、更可抗、更真实。

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