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日媒尝试《影之刃零》动捕 学中国武术肌肉酸痛很难忘
近日,日本游戏媒体 AUTOMATON 与来自世界各地的数十家游戏媒体一同前往位于上海的《影之刃零》工作室,实地探访动作捕捉制作现场。
期间,工作室负责人羊柳不仅介绍了游戏动作捕捉的完整制作流程,还亲自指导到访媒体体验中国武术。
进入工作室后,媒体首先看到两名动作演员不断重复同一套动作,并通过电脑实时检查这些动作在游戏中的实际呈现效果。工作室由大小两间房间组成。较大的房间主要用于拍摄动作场景,较小的房间则主要用于演绎类场景,部分拍摄还会将两间房间连通使用。
AUTOMATON 表示,单从规模和设备来看,灵游坊并不是其此前参观过的动作捕捉工作室中最出色的一家,但演员们精湛的技术以及对动作质量的严格要求,给媒体留下了深刻印象。
随后,羊柳还介绍了动作演员身上的特殊装备。由于武侠动作中经常涉及跳跃、腾空以及空中连招,演员需要频繁借助威亚完成各种空中表演。威亚不仅要确保演员的安全,还必须兼顾动作的灵活性。尤其是在武侠战斗中,角色通常需要手持武器,因此如何在不影响武器挥舞的情况下完成空中动作,需要进行大量细致的设计与调整。
同一动作准备十多种方案,避免战斗表现重复
《影之刃零》对动作
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