《Subnautica 2:异星水域》全球销量突破400万份
《Subnautica 2:异星水域》正以惊人的速度席卷全球玩家。自5月14日开启抢先体验以来,这款由Unknown Worlds开发、Charli制作的新作仅用5天便突破400万份销量,首日即达成百万销量,上线12小时内翻倍至200万,势头迅猛。Steam平台同时在线人数峰值已超46.7万,游戏也稳居“特别好评”行列,91%的好评率来自超过7.3万条玩家评价。
执行制作人Fernando Melo表示:“看到数百万玩家投身于这个水下世界,我们感到无比震撼。这不仅是团队的荣耀时刻,更是社区共同创作的开始。”目前,开发团队正基于大量玩家反馈持续优化游戏,计划调整生物的攻击性与侦测机制,并改进生存工具与整体体验,力求在正式版推出前打磨出更沉浸的探索旅程。
作为《深海迷航》系列的精神续作,《Subnautica 2:异星水域》不仅延续了前作的科幻美学与孤独氛围,更以更快的节奏和更丰富的互动系统点燃了玩家热情。这场发生在异星海洋的冒险,正在被全球玩家亲手塑造。
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