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动保发力了?百万销量生存冒险游戏《深海迷航2》禁止杀动物!官方回应

img_1.jpg 当《深海迷航2》在5月14日以抢先体验形式登陆平台时,它带来的不只是深邃幽蓝的外星海洋,还有一项让部分玩家措手不及的设计:你不能随意杀死这里的生物。

这款由Unknown Worlds打造的续作,销量已突破200万份,却因“禁止杀戮”机制引发争议。许多期待在生存沙盒中大开杀戒的玩家发现,面对凶猛掠食者,他们无法痛下杀手——而这正是开发团队想要的效果。

img_2.jpg 玩法设计负责人Anthony Gallegos直言:“我们不想做一款关于征服的游戏。”在他看来,《深海迷航2》的核心是“存在感”,而非统治欲。“你不是来殖民这颗星球的,也不是要把每一条鱼都变成资源条上的一环。” img_3.jpg 当然,游戏并非毫无应对之策。玩家可投掷照明弹转移掠食者注意力,未来还将解锁一种兼具资源采集与驱赶功能的工具,以更“强硬”的方式自保。甚至……你依旧可以把鱼抓进口袋,带回去研究——或者做成料理。 img_4.jpg 这种克制的设计理念,正与当下愈发强烈的生态意识悄然呼应。img_5.jpg尽管有人抱怨少了杀戮快感,但正是这份“不迎合”,让《深海迷航2》在喧嚣的生存游戏中,游向了更深的水域。img_6.jpeg
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