
曾几何时,PlayStation是无数玩家心中的“精神家园”。对PC Gamer编辑Morgan Park而言,那段主机岁月早已被Steam库里的数千款游戏覆盖。可当今天传出Hermen Hulst在内部会议中确认——未来单人剧情向大作将回归PS独占时,他并未感到震动,反而生出一丝荒诞感。

他说,换作五年前,这消息足以引发一场平台迁移的焦虑。但如今翻看索尼待发阵容:《星际:异端先知》、《战神三部曲重制版》、未命名《星球大战》项目……这些作品固然值得期待,却再难激起跨平台争抢的狂热。

更讽刺的是,就在独占回归的同时,索尼近年登陆PC的作品如《地平线:零之曙光》《战神4》反而屡获好评。这让“独占护城河”显得像是自我安慰——你封锁的,真是别人渴望的吗?

Morgan反问:现在的PlayStation工作室,还剩多少不可替代的创造力?当技术优势不再,生态壁垒渐薄,一纸独占声明,或许只是对辉煌过往的深情回望,而非未来的号角。

至于PC玩家?他们早已习惯在另一片大陆上,自建王国。

这一次,他们连回头看一眼的兴趣,都吝于施舍。