《辐射5》或成Xbox独占!可能告别PS平台
《辐射5》的未来,正悬在Xbox与PlayStation之间的一线天。自2015年《辐射4》谢幕,这款IP已沉寂近十年——而Bethesda眼下全部火力正倾注于《上古卷轴6》,《辐射5》连正式立项都未官宣。
真正搅动水面的,是Xbox新任负责人Asha Sharma那句轻描淡写的“我听到了”:玩家怀念主机独占时代。话音未落,社区便开始推演各种可能。主流推测指向“分级独占”——单机大作优先登陆Xbox+PC,窗口期或随项目体量拉长;服务型游戏则大概率全平台同步。
更尖锐的声音直指PS平台:《辐射5》甚至《上古卷轴6》或将彻底缺席PlayStation,长期锁死Xbox与PC双端。背后逻辑很微软——用顶级单机内容撬动生态黏性,而非单纯卖拷贝。
但质疑声同样清晰:若品质撑不起野心,独占非但带不来用户增长,反而会把数千万潜在玩家挡在门外。
Asha Sharma近日发布的内部信中,也未对任何具体项目平台归属作出确认。
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