曝PS并非只对顽皮狗不满!开发慢花钱多的忍不了一点
近日,索尼旗下第一方工作室Bungie传出裁员消息,尽管具体原因尚不明朗,但外界普遍认为这与《失落星船:马拉松》的失利有关。 与此同时,有网友指责索尼在对待不同工作室时存在双标现象:一方面因预算问题拒绝批准Bungie开发《命运3》,另一方面却允许顽皮狗花费多年时间和巨额资金开发新作。
彭博社记者Jason Schreier对此回应称,索尼“当然也对顽皮狗的开发成本有意见”。然而,这一言论迅速引发了误解和广泛讨论。意识到言论被曲解后,Jason Schreier在The Gamer的一篇报道中澄清了自己的观点,并强调索尼的问题并非只针对顽皮狗一家工作室。
他解释道:“我之前提到过,索尼没有批准《命运3》的原因是开发成本过高。随后有人指出,索尼似乎只在意《命运3》的成本,而忽视了顽皮狗的高昂开支。我的回应只是想说明,索尼同样对顽皮狗的成本有意见。没想到,这句话被解读为‘索尼对顽皮狗发火’,这实在有些离谱。”
结合Schreier之前的言论来看,索尼如今的不满对象显然不止顽皮狗,而是所有那些“开发周期越来越长、开发预算越来越高、却迟迟无法稳定产出作品”的第一方工作室。换句话说,索尼对整个开发体系的效率和成本控制都感到担忧。 这一现状不仅反映了游戏行业日益增长的开发压力,也凸显了索尼在管理其第一方工作室时面临的复杂挑战。
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