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索尼实锤PS5强制联网验证!曾嘲讽Xbox如今活成对方

img_1.png 谁能想到,曾高举“玩家至上”大旗的索尼,如今正悄然走上当年自己嘲讽过的那条路?2013年PS4发布会上,索尼还信誓旦旦地宣称“不需要时刻在线”,甚至公开调侃Xbox的联网限制。而就在2026年3月系统更新后,一项全新的DRM政策将正式落地:所有新购数字版游戏,必须每30天联网验证一次授权。 img_2.png 这意味着,哪怕你拥有游戏,只要PS5离线超过一个月,游戏就会被强制锁定,直到重新连接网络才能继续游玩。这并非系统Bug,而是索尼官方确认的既定策略。曾经标榜自由与开放的PlayStation,如今也开始依赖服务器验证,将玩家的使用权牢牢绑定在云端。 img_3.png 这一转变在玩家社区掀起巨大争议。有人质疑,这是版权保护的必要手段;也有人猜测,索尼正在为彻底取消光驱、迈向全数字化主机铺路。从批判者变成践行者,历史的回旋镖终究还是命中了自己。 img_4.png 当昔日的“救星”开始复制对手的规则,我们不得不问:这场向商业现实妥协的转型,究竟是技术演进,还是初心的沦陷?
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