《刺客信条:Hexe》新作或将难产!被曝连失两位核心主创
《刺客信条:Hexe》——这颗曾被寄予厚望的“女巫之星”,正悄然滑向开发迷雾深处。
两个月内,两位掌舵人接连离席:创意总监Clint Hocking率先退出;紧随其后,游戏总监Benoit Richer在领英官宣创业,彻底告别育碧及本作。后者曾执掌《英灵殿》,也曾为《蝙蝠侠:阿卡姆起源》注入叙事张力。
育碧火速补位,任命《黑旗》《起源》双料导演Jean Guesdon接棒创意总监。但人事震荡难掩项目不确定性——毕竟,从2022年底作为“刺客信条无限”战略一环亮相起,《Hexe》就承载着重建系列精神内核的重托。
设定于神圣罗马帝国晚期,巫术与历史交织,奇幻感跃然纸上;原定2027年发售,如今却悬而未决。
当《幻景》试图回溯初心,《影》在文化表达上引发两极评价,玩家等待的已不只是新地图,而是一次可信的重启。而此刻,《Hexe》的沉默,比任何预告片都更引人侧目。
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