画质对决一边倒!英伟达技术吊打AMD 差距肉眼可见
当画质之争落入玩家眼中,结果未必如参数般冰冷。近期ComputerBase发起了一场盲测,让普通玩家在不知技术来源的前提下,为NVIDIA DLSS 4.5与AMD FSR 4.1/4.0的渲染画面打分。
七款游戏成为战场:《刺客信条 影》《纪元117》《Arc Raiders》《生化危机 安魂曲》《使命召唤 黑色行动7》《天国 拯救》以及《最后生还者 第一部》。令人意外的是,DLSS 4.5在其中六款中胜出,清晰度、纹理细节与动态稳定性更受青睐。
唯有《最后生还者 第一部》成为例外——FSR 4.1在此逆袭,得票远超对手,差距显著。这或许揭示了特定引擎下AMD技术的潜力。但整体来看,FSR 4.0几乎全面落后,而FSR 4.1虽有进步,仍难撼动DLSS的领先地位。
值得注意的是,不少测试者表示“看不出明显差异”,说明对部分用户而言,高端超分技术的边际提升正逼近感知极限。
这场对决并非参数的胜利,而是眼睛的裁决。而目前,多数目光仍投向了NVIDIA一侧。
https://www.fireself.cn/post/w1NSfEvb