《红色沙漠》公司给员工发放总计1700万元的奖金!不论职务大小完全平分
当《红色沙漠》的夕阳染红PS5屏幕时,Pearl Abyss总部正悄然掀起一场静默风暴——不是新DLC预告,而是一份全员平等的奖金通知。
3月20日发售,首日200万份;不到30天,全球销量冲破500万大关。这款登陆PC、PS5与Xbox Series X|S的开放世界动作冒险作,硬生生把玩家评价从“褒贬不一”拉至Steam“特别好评”,成为2026年韩国单机市场最炽热的火种。
而真正的高光时刻藏在幕后:733名员工,无论程序、美术、本地化还是行政支持,每人到账500万韩元(约2.32万元人民币)。总池37亿韩元(1720万元),一分不多,一分不少。
公司公告里没提KPI,没列贡献榜——只有一句:“聚光灯之外的人,同样托起了整片沙漠。”
负责人在内部邮件中写道:“这不是分红,是致敬。”当行业还在争论‘核心开发者’价值时,Pearl Abyss用真金白银重写了协作的定义:500万销量背后,没有配角。
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