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NS2谜一样的性能:游戏外功能负载 帧数反而大涨!

当所有人都以为“多任务=降帧”是铁律时,Switch 2 上的卡普空游戏却上演了一出反向操作。img_1.png

Digital Foundry 最新测试揭示了一个令人费解的现象:在《识质存在》试玩版中,原本徘徊在53fps的场景,开启“游戏聊天(GameChat)”后竟稳稳冲上60fps。不仅是它,《祇:女神之路》同样出现了帧数反升的奇观。

这与任天堂此前的警告背道而驰——官方曾明确指出 GameChat 会占用系统资源,可能导致性能下降。比如在《层层恐惧》中,开启聊天后帧率确实从53fps跌至49fps。img_2.png

矛盾的背后,藏着 RE ENGINE 的玄机。不同于多数游戏被动接受系统缩放,卡普空的引擎会主动根据窗口尺寸动态调整内部渲染分辨率。img_3.png
当聊天界面弹出,游戏画面缩小,引擎随之降低渲染负载。《识质存在》从原本的540p甚至降至360p,GPU压力骤减,帧率反而飙升。

技术本无定式,这一次,卡普空用另类优化在 Switch 2 上写下了自己的规则。img_4.png

https://www.fireself.cn/post/vKvn3ii5

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