宝可梦新作《宝可梦冠军》Switch2强锁30帧!官方回应:我们太难了
当玩家满怀期待地打开《宝可梦:冠军》,迎接他们的却是一场视觉倒退。 尽管本作登陆了Nintendo Switch 2平台,但画面质感与初代Switch版本几无差别,更令人皱眉的是——全游戏强制锁定30帧。
这一表现迅速引爆社区争议,而开发团队也终于开口。资深制作人星野正明坦言:“我们太难了。”这位曾深度参与《宝可梦:黄》与《宝可梦:铁拳锦标赛》的核心人物,比谁都清楚玩家对画质升级的渴望。
他曾带领团队在《铁拳锦标赛》中打造出光影惊艳的对战场景,毕竟画面中最多只有两只宝可梦,资源可以全力倾斜。但《宝可梦:冠军》不同,野外同屏宝可梦数量动辄数十,建模、动作、AI同时运算,性能压力呈几何级增长。
“我们不是不想提升帧率和画质,”星野表示,“但在现有技术条件下,稳定运行已是极限。” 这句话背后,是理想与现实的拉扯——当情怀遇上技术瓶颈,连最资深的开发者也只能无奈低头。
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