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Xbox新CEO暗示未来或将继续收购游戏工作室

刚上任的Xbox新CEO Asha Sharma没急着谈硬件迭代或独占大作,而是把镜头对准了玩家——确切地说,是“每天打开Xbox的那群人”。她在本周发布的战略公告中明确将“日活跃玩家数”(DAU)设为未来业务的核心标尺,而非传统意义上的销量或主机出货量。

这背后是一场更深层的转向:Sharma强调,Xbox正以“硬件、内容、体验、服务”四大支柱重构生态。其中,“内容”不仅指第一方游戏上线节奏,更隐含持续扩充开发力量的意图——她虽未直接宣布新收购,但语气中已透出明确信号:工作室并购不会止步于Infinite、ZeniMax与Activision Blizzard这些已完成的拼图。

img_1.jpg 事实上,从《星空》到《使命召唤》跨平台策略落地,再到Game Pass内容库季度性扩容,Xbox正加速把“拥有IP”转化为“留住玩家”。Sharma坦言:“我们衡量成功的标准,是玩家今天是否选择回到Xbox。”——这句话轻巧,却可能预示着新一轮工作室整合已在静默推进。
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