直言失败!前高管暗讽索尼《星鸣特攻》式战略
2026年已至,索尼服务型游戏蓝图却悄然褪色——原定10款作品,仅寥寥数作上线。其中,《星鸣特攻》非但未成旗舰,反成行业警示案例;其开发商Firewalk工作室随之关闭,连同Dark Outlaw Games、乃至重制《恶魔之魂》的Bluepoint,均被裁撤。更痛的是,《最后生还者Online》——一款接近完工的项目——也被紧急叫停。
但失败阴影下,亦有亮色:《MLB The Show 26》登顶美国首发周收入榜;《失落星船:马拉松》冲至美区销量第4,预估售出约120万份;而《绝地潜兵2》更以3个月破1200万份(PS5+PC)的爆发力,跻身PlayStation史上增速最快游戏之列。
前总裁吉田修平近日接受西班牙媒体MeriStation采访时坦言:“吉姆·瑞安推动了重大战略转向——从聚焦第一方单体大作,转向更大规模的运营模式。”他未回避投入之巨,也未掩饰调整之决然。当“服务型”光环黯淡,索尼正用关停与重启,重新校准自己的节奏。
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