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没绷住!G胖早期接受访谈称:我以为Steam会被同类竞品干掉

谁能想到,如今主宰PC游戏世界的Steam,曾经在G胖自己眼里竟是个“短命产品”?img_1.png

时间拨回2011年,彼时的Valve掌舵人Gabe Newell(G胖)在接受采访时坦言:他压根不认为Steam能长期存活。在他看来,游戏行业每两到三年就会经历一次洗牌,主流模式说变就变,数字发行平台更无例外。img_2.png

当时的PC生态确实风起云涌。EA推出Origin试图掌控自家游戏分发,微软力推Games for Windows企图像打通Xbox与PC体验,而GOG则以无DRM的经典游戏库赢得情怀党青睐。多方夹击下,Steam远非今日的“唯一选择”。

可正是在这种人人看衰、强敌环伺的环境中,Steam反而越战越强。凭借庞大的游戏阵容、稳定的社区系统与持续优化的用户体验,它不仅活了下来,还一步步将对手甩在身后。img_3.png

那些曾让G胖夜不能寐的竞争威胁,最终成了衬托Steam崛起的背景板。历史没有如果,但现实证明——这一次,他低估了自己亲手打造的怪物。

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