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吉田修平曝自己离职原因 是被SIE前CEO开除

在2026年ALT: GAMES游戏节的聚光灯下,吉田修平——这位为PlayStation效力31年的传奇制作人,罕见地揭开了自己职业转折点的幕布。他坦言:2019年并非“主动退居二线”,而是被时任SIE CEO Jim Ryan直接解除了全球工作室(现PlayStation Studios)总裁职务。“原因很简单,”他平静道,“我没听他的话。”

那一年,他刚带队完成《对马岛之魂》——这款由Sucker Punch打造、横扫口碑的开放世界杰作,也成为他执掌第一方开发团队11年间的收官之作之一。此前,他还深度参与了《战神》《神秘海域》《最后的生还者》等系列的孵化与护航。

但当Jim Ryan提出若干“离谱要求”时,吉田选择了拒绝。“我直接说了‘不’。”这句话轻描淡写,却重若千钧。

此后,他转任PlayStation独立游戏负责人,意外开启第二春——成为全球独立开发者最信赖的推手之一。而Hermen Hulst则于2019年接棒,索尼当时仅以“职责调整”一笔带过这场高层更迭。

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如今回望,那次“开除”非但未终结他的影响力,反而催生了一种更自由、更包容的创作生态。吉田笑言:“有时候,被推离中心,恰恰是为了让光,照进更多角落。”

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