《四海兄弟》新作开发中 《战地6》叙事总监加盟
她并非初出茅庐的新手:在Telltale Games的三年多时间里,她执笔《行尸走肉:最终季》《蝙蝠侠:故事版》,并在育碧Reflections主导叙事设计,最近则在EA DICE操刀《战地6》的故事架构。 这样一位擅长情感张力与人物弧光的叙事高手入局,或许预示着《四海兄弟》未来将更注重角色深度与时代群像。
尽管《黑手党:故乡》市场表现未达预期,但此举明确传递了一个信号:Take Two仍愿为这个IP注入资源。Emily本人在领英坦言,目前尚无法透露项目细节或时间表,但她的加入本身,已是对系列生命力的一次有力续写。
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