「东映游戏」启动!东映株式会社 设立全新游戏业务品牌
东映,这个自1951年便用光影编织故事的日本老牌传媒巨头,正把镜头对准了游戏屏幕——2026年4月21日,“东映游戏”正式启航。这不是一次试水,而是将游戏业务与电影、电视、活动并列为集团“新支柱”的战略落子。
75周年之际,东映没有复刻经典IP,反而选择从零出发:首批作品全部为原创,由全球范围甄选的创作者主导开发,不借力《龙珠》《海贼王》等既有IP,只凭新世界观与新角色闯关。
首站锁定Steam——全球最大的PC游戏平台;后续将登陆Nintendo Switch、PlayStation及Xbox全主流主机阵营。4月24日(周五),首批作品详情将正式揭晓。
东映社长吉村文雄表示:“游戏是真正无国界的语言。”这一次,他们想做的不只是发行游戏,而是以交互为起点,孵化能引爆全球热度的全新IP。东京中央区总部的灯光下,一个横跨银幕与手柄的故事时代,刚刚按下启动键。
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