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黑曜石差点就做了《博德之门3》!因为一次"财务错误"错失神作

据外媒报道,黑曜石工作室曾经一度负责开发《博德之门3》,但最终项目夭折——原因竟然是一次"财务错误"。

联合创始人克里斯·阿瓦隆回忆,大约 2008 年,团队被安排制作这款 D&D 题材 RPG 续作。但项目因为"账务问题"被取消,他怀疑是"款项没有支付给正确的一方"。

项目被砍后,团队立刻转去开发黑曜石版本的《辐射3》(Van Buren),但这个项目也在同年 12 月被取消。

黑曜石 CEO 当时就表示:如果版权方真想让他们做《博德之门》,就得提供类似 BioWare 开发《质量效应》那种级别的预算。

后来的故事大家都知道了——拉瑞安接手,《博德之门3》成为神作。至于黑曜石,则继续发展自家 IP,比如《天外世界》《永恒之柱》和《禁闭求生》。

历史没有如果,但想想黑曜石版的博德3,还是挺可惜的~ 💎

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https://www.fireself.cn/post/e5qjYmVd

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