官方承认对《控制》《心灵杀手》不满意!要靠改编电影
近日,Remedy Entertainment的新任CEO Jean-Charles Gaudechon在《The Game Business》的采访中坦率地讨论了几款核心游戏的表现。 在谈到《控制》和《心灵杀手》时,Gaudechon表示这两款游戏的商业潜力尚未被充分挖掘。“我们对《心灵杀手》和《控制》的销量并不满意,它们本应表现得更好。”他说道。
然而,Remedy并没有打算放弃这些宝贵的IP。相反,公司正计划通过跨媒体策略来扩大其影响力。 电影改编成为了这一策略的重要部分,《心灵杀手》和《控制》的影视化正在积极推进中。此外,加强社区运营也是关键,旨在将这些IP的吸引力扩展到更广泛的受众群体。
Gaudechon还强调了自主发行的重要性,“没有人能比我们自己更好地讲述游戏的故事。”这表明未来的作品如《控制:共振》将会在营销上更具独特性和一致性。对于2025年即将推出的《FBC:Firebreak》,尽管市场表现未达预期,但团队从中积累了宝贵的经验,特别是在自主发行和社区管理方面。
关于生成式AI,Gaudechon持谨慎态度,仅将其用于早期开发与原型制作。 这一立场与EA等大公司有所不同,但Remedy似乎更倾向于依靠自身的力量来推动创新和发展。无论如何,Remedy显然已经为未来的挑战做好了准备,并希望通过多元化的策略来实现更大的成功。
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