卡普空2026年Steam收入已破3.8亿美元 新IP《识质存在》整顿3A游戏市场
卡普空的Steam战报,正在重写3A行业的营收逻辑。
4月17日,《识质存在》以60美元定价登陆Steam——这个全新IP没有试水,直接亮剑。 上市48小时销量破百万,其中Steam独占57.4万份,狂揽近3000万美元,甚至反超PS5与Xbox双平台总和。在创意保守成风的当下,这记重拳震得整个市场一颤。
而真正撑起卡普空2026年Steam收入脊梁的,是《生化危机:安魂曲》——它贡献了45%的份额(约1.74亿美元),Steam端销量突破300万份,稳坐全平台销量冠军宝座。
更耐人寻味的是长尾力量:发行超一年的老游戏,竟吃下29%的收入(1.13亿美元)。卡普空用精准折扣节奏,把经典库变成了永不停摆的印钞机。
截至最新统计,卡普空2026年Steam软件总收入已达3.89亿美元,净入账3.09亿。 这不是数据堆砌,而是一场关于信任、节奏与胆识的胜利——当别人还在等风来,卡普空已把风攥进了掌心。
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