BioWare元老语出惊人:游戏开发会议上必须有"不懂行"的人在场!
BioWare 资深元老 Mark Darrah 最近在 YouTube 提出了一个颇具争议的观点。
这位参与过《博德之门》《龙腾世纪》《圣歌》的老将认为,游戏开发会议中必须安排一名"门外汉"在场。
为什么?
- 当房间里全是专家时,讨论容易陷入技术细节的过度纠缠
- 系统变得臃肿复杂且脱离玩家直觉
- 需要一个敢说"我完全听不懂"的人把讨论拉回正轨
但警告也很明确:
- "局外人"的职责是标记好的体验和明显困惑
- 不是冒充专家给出修改方案
- 高管为了刷存在感乱提意见才是最致命的
说白了:要听玩家的声音,但不能让外行指挥内行~ 🎮
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