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因一笔“付错的钱” 黑岛工作室两度错过《博德之门3》开发机会

谁也没想到,《博德之门3》的第一次心跳,竟停在2000年——不是因为创意枯竭,不是技术瓶颈,而是一笔“付错的钱”。

资深编剧克里斯·阿韦隆近日在TKs-Mantis油管频道中首度揭开这段尘封往事:彼时隶属Interplay Entertainment的黑岛工作室,确实在2000年正式启动了《博德之门3》开发。手握《异域镇魂曲》《冰风谷》等神作的他们,本是续写费伦传奇最无可争议的人选。

可项目刚起步便戛然而止。阿韦隆直言:“我非常确定,那笔钱没有付给正确的对象。从Interplay这边的操作来看,情况非常可疑。”正是这笔财务失误,直接导致黑岛失去《龙与地下城》授权,整个项目胎死腹中。

团队随即转向代号“范布伦”的《辐射3》——但阿韦隆当时已预感不妙:“来自上层的力量”终将扼杀它。果然,2003年12月,Interplay正式关闭黑岛,两大未竟之作一同沉入历史暗流。

故事在2007年……

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https://www.fireself.cn/post/Z2m97HjC

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