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《暗黑破坏神4》3.0版本将推出地图叠加功能

两年半了——从《暗黑破坏神4》首发那刻起,玩家社区里就飘着同一个声音:“求地图叠加!”如今,它终于来了,不是作为补丁彩蛋,而是随3.0版本与资料片《憎恨之王》同步落地。

这项被《暗黑2》和《流放之路》早早验证过实用性的功能,将彻底改写你的探索节奏:一张可调节透明度、自定义配色的动态地图,稳稳悬浮于屏幕中央,不遮战斗、不抢视野,更不必再戳右上角小地图或弹出全屏地图窗口。

更聪明的是新增的寻路系统——点击目标,路径自动高亮,刀光剑影间也能直抵关键节点。

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暴雪还为它配备了精细控制面板:缩放、锚点、图层开关一应俱全。别小看这“一小块画面”,对刷图党、速通者甚至剧情向玩家而言,它意味着更少的打断、更连贯的沉浸感。

当然,地图叠加只是《憎恨之王》冰山一角。职业技能树正经历全面重构,而这一切,都将在2024年6月27日正式开启。

https://www.fireself.cn/post/XyELuiQq

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