爆料称内存短缺推高成本,Steam Machine售价或已远超V社原定目标
当人们还在讨论Steam Deck的续航表现时,V社另一段尘封的往事正悄然浮出水面。据知情人士Brad Lynch透露,早年计划推出的Steam Machine项目,曾因外部供应链问题遭遇重创——内存与存储设备的短缺,直接导致硬件成本飙升,迫使Valve内部不得不上调定价预期。
这一定价调整并非小幅波动,而是“明显高于”公司最初设定的目标价位。对于一款本就试图在客厅游戏市场中寻找平衡点的设备而言,成本失控无异于雪上加霜。尽管Steam Machine最终未能大规模落地,但这场隐秘的成本危机,却揭示了硬件创业背后的残酷现实:即便拥有再精巧的设计理念,也难敌全球元件市场的风吹草动。
回看那些曾曝光的原型机运行画面,系统流畅切换游戏与界面的模样一度令人期待。 只可惜,理想的沉浸体验终究没能抵过现实的供应链寒冬。如今Steam Deck的成功让玩家记住了V社的坚持,而Steam Machine的故事,则成了其背后沉默的注脚。
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