CDPR确认《巫师3》DLC成"绝唱":全力赶工三部曲
在最近的财报电话会议上,CD Projekt Red 的联席首席执行官 Michał Nowakowski 透露了一个令人瞩目的消息:《巫师》系列的后续三部曲将在六年内陆续推出。然而,这一紧凑的时间表意味着未来的《巫师》游戏将不再有像《巫师3:血与酒》那样庞大的扩展包。
Nowakowski 表示:“要在六年内发布三款《巫师》游戏,本身就是一个巨大的挑战。如果再为每部作品加入大型扩展,难度将会更高。”这一表态无疑让那些期待丰富DLC的粉丝们感到失望。未来的《巫师》新作可能会更加专注于本体内容,而不是像《巫师3》那样在发售后持续推出大型剧情资料片。
尽管如此,CDPR 并未停下脚步。目前,《巫师4》已经有至少499名开发人员参与其中,其中包括一位来自《博德之门3》的高级开发者。 公司同时还在推进新IP《Project Hadar》的概念阶段。显然,CDPR 正在尝试在多个项目并行的情况下,严格控制产出节奏,以确保能够兑现六年三部《巫师》的承诺。
对于玩家来说,这意味着更短的游戏本体等待时间,但也意味着更少的“售后惊喜”。虽然没有了大型扩展包,但《巫师》系列的核心魅力依然不减。CDPR 正在努力确保每一部作品都能达到玩家的期望,即使这意味着告别曾经辉煌的DLC时代。无论如何,未来几年的《巫师》世界依然值得期待。
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