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索尼回归独占 PC玩家无人在意?称玩了发现也就那样

img_1.png 当索尼宣布《沙罗周期》《羊蹄山之魂》《漫威金刚狼》和《星际:异端先知》将彻底PS5独占时,赫尔曼·赫斯特或许以为会掀起一场主机拥护者的狂欢。但现实恰恰相反——PC玩家的反应冷得像冬日里的硬盘。

“我拿《漫威蜘蛛侠》提醒自己别冲动。”Reddit上一则高赞评论道出了许多人的心声。当年那款曾让无数PC玩家心动、甚至考虑购入PS5的作品,在登陆PC后却被评价为“也就那样”。img_2.png

如今,索尼试图用叙事驱动游戏重新绑定主机生态,却忽略了时间早已改变玩家心态。有人直言:“我爱《地平线》系列,但第三部?抱歉,不会为它买PS5。”另一人反问:“PS5出了这么久,真正值得的游戏又有多少?”

img_3.png 更尖锐的声音来自对硬件策略的质疑:“花600美元只为几款游戏?等几年再打折不香吗?”在他们眼中,索尼不是在捍卫体验,而是在孤立自己。赫尔曼·赫斯特或许忘了,这一代玩家的钱包,只忠于平台自由,而非品牌忠诚。
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