《刺客信条:女巫》50名开发人员被调离 育碧回应:团队调动是标准流程
当玩家还在回味《刺客信条4:黑旗》的航海岁月时,育碧已悄然为系列新作《刺客信条:女巫》(Assassin’s Creed HEXE)调转航向。 在Jean Guesdon升任系列内容主管后,原本充满神秘魔法色彩的设定正被大幅重构——那个曾让玩家化身猫咪探索世界的创意,如今已被彻底砍掉。
取而代之的是更“现实化”的巫术诠释方式。开发团队试图用科学逻辑包裹超自然主题,让猎巫叙事扎根于历史土壤而非奇幻幻想。 这一转向不仅影响剧情设计,也波及开发结构。据Insider Gaming披露,约50名原项目成员已被调离,加入跨项目支援团队。若三个月内未能并入新组,或将面临裁员风险。
对此,育碧回应称人员流动是其标准运作模式:“随着优先级变化,人才会流向最需要他们技能的地方。” 灵活性与响应力,成了官方解释的核心词。
尽管风波不断,但《刺客信条:女巫》仍在推进中。最近的内部演示画面显示,阴郁的北欧沼泽与宗教审判氛围已初步成型,沉浸感拉满。 只是曾经那只猫,大概再也回不去了。
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