业内人士谈《马拉松》惨淡:可惜索尼没砸大钱宣传!
24小时峰值从16639人滑落至15714人,跌幅明显。这背后,是市场声量的急剧萎缩。前史克威尔艾尼克斯商业负责人Jacob Navok一针见血地指出:问题不在玩法,而在宣传断档。
作为多平台作品,《失落星船:马拉松》的PC用户占比尤为关键。然而,索尼虽手握PlayStation的庞大推广资源,却几乎未对该作进行有效曝光。这种“冷处理”被外界解读为平台方信心不足,进一步削弱了第三方投入意愿。
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