《古剑》团队买断制新游首曝!虚幻5打造遗迹探险
深夜的纸人灯笼在风中摇曳,一道符咒贴在斑驳的门框上——。这不是某部恐怖片的开场,而是上海烛龙新作《吉时已到》试图带你进入的世界。不同于《古剑》系列的仙侠浪漫,这次他们用虚幻引擎5搭建了一座充满民俗禁忌的中式遗迹,讲述一场关于“规则”与人性边界的探险。
这支首次曝光的预告背后,是团队对国风惊悚题材的长期执念。他们想做的不是跳吓,而是让玩家真正“体会”那些曾藏于口耳相传中的规矩与忌讳——一步踏错,万劫不复。
游戏设定在近现代架空时代,玩家将加入一支背景各异的小队,因真相、情义或宿命集结,深入被尘封的遗迹。合作是生存的关键,而每一次抉择都在道义与欲望之间拉扯。
目前《吉时已到》仍处于早期开发阶段,但其买断制的发行计划已确认,未来将登陆PC与主机平台。更多细节藏在迷雾之中,正如那扇缓缓开启的老宅大门——
这不仅是一次玩法革新,更是对传统文化符号的游戏化重构。当民俗遇上探险,你敢不敢赴这场“吉时”之约?
烛龙想要的,从来不只是还原过去,而是让传统在交互中重生。
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