孩之宝《龙与地下城》单机游戏项目取消
曾被寄予厚望的《龙与地下城》单机大作,如今悄然熄火。这款由威世智去年6月官宣、携手Giant Skull工作室打造的动作冒险游戏,近日确认已遭取消。
Giant Skull虽是新锐团队,但来头不小——创始人Stig Asmussen曾执掌《战神3》创意方向,并担任《星球大战绝地:陨落的武士团》及续作《幸存者》的总监,其风格融合 cinematic 叙事与硬核战斗,一度让玩家对这部D&D新作充满遐想。
游戏原计划深入挖掘《龙与地下城》庞大世界观,打造沉浸式单人体验,而非依赖传统的回合制框架,转而采用实时动作机制,意图吸引更广泛的主机玩家群体。
然而,尽管背景雄厚、设定惊艳,项目最终仍未能跨过开发门槛。目前双方均未透露具体取消原因,也未说明是否会有重启可能。对于期待在剑与魔法世界中展开一场全新冒险的粉丝而言,这无疑是一记沉闷的重击。
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