PS顽皮狗神作险遭索尼撤资!三年成果全作废
谁也没想到,《神秘海域4:盗贼末路》——这款被奉为PS4时代技术与叙事双巅峰的神作,差点在开发第三年就被索尼一纸命令叫停,三年心血付诸东流。
前顽皮狗开发者Gabriel Betancourt近日在访谈中首度揭开这段尘封往事。他虽未点名,但“系列第四部”“五年开发周期”“原导演中途离任”等线索,让业界毫无悬念地锁定目标:正是《神秘海域4》。
彼时项目已步入第三年,核心团队(外界普遍指向Amy Hennig领导层)深陷前三作光环,内部氛围趋于封闭——满耳皆是附和,鲜有质疑。一次关键Demo演示会上,众人信心满满,静待嘉许。
直到另一位导演(业内推测为Neil Druckmann或Bruce Straley)受邀到场。他接过手柄试玩片刻,放下,环视全场,只说了一句:“这游戏真垃圾。”
话音落地,空气凝固。后来的故事我们都知道了:团队重组、方向重置、叙事重构——最终交出的,是那个让全球玩家泪洒结局的《盗贼末路》。而那句刺耳的“真垃圾”,成了它涅槃前最锋利的刀。
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