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数毛社曝PS5不兼容PS3真相!CPU实在带不动

长久以来,索尼PS5未能原生运行PS3游戏的谜团一直困扰着玩家。与微软Xbox Series系列主机对Xbox 360的完美向下兼容相比,PS5的表现显得有些不尽如人意,玩家只能通过云游戏来重温经典。然而,这一情况最近有了突破性进展。

知名硬件评测媒体“数毛社”(Digital Foundry)利用最新的PS5系统漏洞,成功在主机上刷入了Linux系统,并原生运行了目前最先进的PS3模拟器RPCS3,从而揭开了PS5无法完美兼容PS3的技术真相。img_1.png

测试结果显示,在系统版本低于6.02的受漏洞影响的PS5主机上,通过USB注入Linux并将其迁移至M.2固态硬盘后,RPCS3便可以不经过任何转译层直接在PS5上运行。这一发现令人震惊,同时也揭示了PS5在模拟PS3游戏时表现极端两极分化的根本原因——即当年PS3那颗极其异端的Cell处理器及其SPU卫星处理器的调用程度。

决定游戏能否流畅运行的关键在于Cell处理器的优化程度。部分早期未吃透Cell处理器性能的PS3游戏在PS5上表现出色,比如经典赛车游戏《山脊赛车7》不仅能稳锁60帧,甚至在RPCS3的加持下被强制拉高内部渲染分辨率,实现了堪称完美的原生4K体验。img_2.png

不过,对于那些高度依赖Cell处理器特性的游戏来说,PS5的表现则不尽如人意。这进一步证明了CPU在兼容性问题上的关键作用。尽管如此,这一发现为未来的游戏兼容性提供了新的思路和可能性。img_3.png

总的来说,虽然PS5尚未完全解决PS3游戏的兼容性问题,但这次突破无疑为玩家们带来了新的希望。

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