内存短缺拖累Xbox新主机 新CEO坦言称定价、供货均受影响
当Asha Sharma在GDC 2024的聚光灯下首次揭晓Project Helix时,没人料到一块小小的内存芯片,会成为这台下一代Xbox最沉默却最顽固的“对手”。
这位刚上任的Xbox CEO近日向Game File坦承:AI狂潮正抽走全球DRAM与SSD产能——而微软自己,恰恰是这场浪潮的推手之一。双重身份之下,“内存蛋糕”被内部业务与主机项目共同切分,供应紧张直接传导至Project Helix的定价策略与量产节奏。
“所有环节都连成一个等式。”Sharma说。成本涨,售价就得权衡;供货缩,发售日便无法敲定。“世界玩家聚集之地”的愿景很清晰,但现实是:我们得先确保主机造得出来、买得起、玩得稳——尤其它还要原生运行PC级大作。
3月官宣时,微软明确Project Helix开发套件将于2027年初交付开发者;但面向消费者的正式发售窗口,至今仍悬而未决。
行业波澜不只推高电视和入门PC价格,更悄然改写了主机战争的时间表。当数据中心日夜吞吐数据,客厅里的游戏机,正耐心等待那一片闪存腾出空位。
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