《黎明行者之血》开发商还计划打造第二个原创IP
在波兰华沙的工作室里,Rebel Wolves正悄然酝酿两股风暴。一面是已曝光的RPG《黎明行者之血》,另一面,则是一个尚未揭晓的原创IP——正如Konrad Tomaszkiewicz向IGN透露的那样,他们无意将自己困于单一世界。
这位曾参与《巫师》系列的资深制作人坦言,工作室视《黎明行者之血》为长线布局的起点,而非终点。“就像CDPR做完《巫师》后推出《赛博朋克》,我们也需要新的叙事疆域。”他说道。
早在去年科隆游戏展,创意总监Mateusz Tomaszkiewicz就埋下伏笔:首作刻意保留了大量未解之谜,主角科恩的命运只是冰山一角。“我们留下线索,但不会一次性揭开全部。”
Konrad强调,长期耕耘一个IP固然稳妥,但创新才是生命力所在。“暴雪有《魔兽》,也敢做《星际争霸》。玩家渴望新鲜感,我们亦如此。”未来数十年,Rebel Wolves或将双线并行,用两个世界,讲述两种截然不同的黑暗幻想。
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