曝次世代Xbox将抛弃传统!外媒痛批微软已无主机心
微软正为Xbox开启一场静默革命——据Wccftech披露,代号“Project Helix”的次世代主机将首次彻底放弃GPU定制化设计。自2001年初代Xbox问世以来,每一代主机都倚赖深度定制的图形硬件构建差异化体验,而Helix却选择拥抱标准AMD RDNA 5架构,不再为Xbox专属调优。
这一转向源自知名爆料人KeplerL2在NeoGAF的确认:微软未对Helix的GPU做任何定制改动。值得注意的是,FSR Diamond技术(含超分辨率、降噪与帧生成)仍将完整支持,性能层面不受影响。
对多数玩家而言,游戏运行丝滑如常;但对熟悉Xbox技术脉络的老玩家而言,这标志着一个时代的悄然退场——主机曾靠定制硬件定义边界,如今边界正被主动抹平。
从现有线索看,Helix更像一台“以主机逻辑包装的PC”:简化跨平台移植、强化PC生态协同,或是微软在双端战略下的一次务实倾斜。当“Xbox”不再由独有芯片定义,它究竟还是不是我们熟悉的那个Xbox?
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