开放世界天花板!IGN:《GTA6》真该学学这款神作
更精妙的是它的解锁节奏:主角起初被锁在校园内,随着剧情推进才一步步踏出校门。 这种克制反而放大了探索的兴奋感,让新区域的开启像拆礼物般令人期待。
或许,《GTA6》最该学的不是如何做一张更大的地图,而是如何像《恶霸鲁尼》一样,让世界真正活起来。
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更精妙的是它的解锁节奏:主角起初被锁在校园内,随着剧情推进才一步步踏出校门。 这种克制反而放大了探索的兴奋感,让新区域的开启像拆礼物般令人期待。
或许,《GTA6》最该学的不是如何做一张更大的地图,而是如何像《恶霸鲁尼》一样,让世界真正活起来。
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