《吸血鬼幸存者》开发商表示目前有15个“项目”正在推进中
当《吸血鬼幸存者》的像素血雾尚未散尽,Poncle工作室的引擎早已轰鸣再启。首席战略官Matteo Sapio在最新一期《The Game Business》访谈中透露:团队正同步推进15个“项目”——这个数字不是蓝图,而是正在敲代码、调数值、画原画的现实进度条。
其中两个已明确为全新原创IP,暂未公布命名与设定,但据Sapio暗示,它们将延续Poncle对极简机制与爆发式成长的偏执探索。
而其余项目则横跨不同阶段:有的刚完成原型验证,有的已进入垂直切片测试,甚至有1–2个正悄悄进行本地化预研。
值得注意的是,这15个项目并非全部由Poncle独立操刀——部分合作开发中的作品,正由小型外部团队在Poncle创意监制下推进。
Sapio强调:“我们不追求‘量产’,而是让每个项目都有呼吸的空间。”这种克制的扩张,恰与《吸血鬼幸存者》当年以单人之力撬动品类的现象遥相呼应。
目前,尚无具体发售窗口公布,但可以确定:Poncle的“幸存者宇宙”,正在悄然裂变。
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