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吉田修平称老3A没未来!但小岛秀夫宫崎英高除外?

吉田修平最近在一次访谈中,把话挑明了:3A游戏的“安全区”正在吞噬个性。这位前PlayStation全球工作室掌舵人直言,当下大量3A作品陷入同质化泥潭,而真正的生命力,正从独立游戏的缝隙里野蛮生长。

他坦言,在大厂体系里,创意要穿越层层审批——哪怕开发者有构想,也得面对市场、发行、法务等多重关卡。“谁才是真正的作者?”他反问,“小岛秀夫和宫崎英高是罕见的例外,他们的签名式风格扑面而来;但多数3A,只是‘集体意志’的合成品。”

这种协作本意是打磨精品,结果却常导向“千篇一律(generic)”。发行商倾向复刻成功模板:“这个题材没火过”“受众太小”,成了扼杀实验的惯用判词。

而独立开发者不同——他们不为数据妥协,只为心头所爱。一个当下冷门的题材,可能三年后引爆浪潮。吉田说:“你能清晰感受到他们指尖的温度,那是被流程稀释掉的东西。”

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