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IGN10分神作《哈迪斯2》团队不在乎游戏影响!一切为了玩家

“游戏终将被时间遗忘”——这不是悲观论调,而是Supergiant Games创意总监Greg Kasavin在2026年BAFTA游戏奖前夕对《哈迪斯2》最清醒的注脚。面对外界关于“神作遗产”“行业标杆”的热议,他直言:团队从不为历史定位焦虑。

在Playground的专访中,Kasavin坦率表示,《哈迪斯》与《哈迪斯2》的创作出发点始终如一:让玩家真切感受到快乐,让每一分投入的时间都值得。他特别强调,无论定价如何,游戏本质都在消耗玩家最不可再生的资源——时间。正因如此,团队对每位选择他们的玩家心怀敬意。

“我们不做‘留给后世的作品’,我们只做‘此刻能点亮玩家的一刻’。”Kasavin说。在他看来,游戏发售那一刻起,它就不再属于开发者;它的意义、温度与最终的历史回响,全由玩家书写。IGN给出的10分,或许只是起点——而Supergiant真正在意的,是那个通关后笑着重启下一局的你。(348字)

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