正式版要来了! 《inZOI》将于2027年3月结束抢先体验测试
当《inZOI》的虚拟晨光第一次洒在角色窗台上,没人想到这束光会照进150万份销量的现实——但紧随其后的,是数十万次退款请求敲响的警钟。
开发负责人金亨俊并未回避争议:技术稳定性仍是“些许问题”,世界常被玩家吐槽“缺乏灵魂感”,与《模拟人生》系列的标杆距离清晰可见。可他语气笃定:“生活模拟游戏,本就生在Bug的土壤里。”
真正让人屏息的是时间表:2027年3月,EA阶段终结,1.0正式版落地。而冲刺终点前的最后一年,团队正全力打磨职业成长线、教育系统,并埋下两枚重磅彩蛋——因果报应机制与监狱玩法,让日常抉择真正牵动命运齿轮。
主机阵营也在加速入场:PS5版本确认开发中,将与正式版同步发售;Xbox Series X/S则暂未列入官宣日程。
金亨俊直言:“盈利状况极佳。”——数字不会说谎,但玩家的耐心会。这场长达三年的模拟人生实验,终于要迎来它最真实的考卷。
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