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《萨姆森》PC版虽然反响平平 但还是会登陆主机平台

谁说小工作室没脾气?Liquid Swords创始人克里斯托弗·松德贝里一边给《萨姆森》打补丁,一边笑着重申:“这不是GTA——我们连模仿的念头都没动过。”

这话听着像澄清,实则是底气。9月,《萨姆森》将登陆PS5与Xbox Series X/S——比《GTA6》早整整两个月。而PC版早已上线,只是反响平平:松德贝里早在发售前就预警过,“打磨不足、BUG密集”,结果一语成谶。

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“马马虎虎”,他用这个词形容初期口碑。但过去几周,团队几乎日更热修,玩家评分悄然回暖。“把游戏做出来,本身就是胜利。”他说得轻巧,背后是资金吃紧导致的全平台同步计划流产——主机版,终究成了“挤牙膏式”兑现的承诺。

如今补丁节奏稳定,可新功能?免谈。“优化就是我们的全部KPI。”松德贝里强调,后续更新只聚焦稳定性、画面与操作反馈。没有DLC宏图,没有跨平台联机野心——只有对一款“本该更好”的处女作,笨拙却执拗的修正。

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