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真正的年度黑马诞生了!《深海迷航2》首周预估销量四百万

img_1.jpg 谁能想到,2026年最猛的爆款不是3A大作,而是一款还在“抢先体验”阶段的水下生存游戏?《深海迷航2》(Subnautica 2)上周一上线,立刻掀起惊涛骇浪。

根据Alinea Analytics的最新数据,本作首周销量预估高达410万份,收入迅速突破1亿美元。其中,Steam独占鳌头,卖出约400万份;Xbox实体销量虽不足10万,但背后藏着一个惊人数字——240万名玩家通过Game Pass直接开玩。这意味着,实际涌入深海世界的玩家总数已超600万。img_2.jpg

img_3.jpg 它不仅刷新了玩家对“Early Access”的认知,更在速度上碾压了一众强敌:《杀戮尖塔2》《生化危机9:安魂曲》《红色沙漠》等同期新作在其面前统统黯然失色,成为今年Steam发售5天内销量最快的作品。

尽管卡普空的《生化危机9》凭借全价销售在总收入上暂时领先,但论爆发力与用户渗透广度,《深海迷航2》无疑是当下最炙手可热的现象级存在。img_4.jpg

这片深海,正吞噬所有预期。

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