网易披露《无限大》新定位:不是传统二游
当众人还在猜测谁会是下一个“二次元GTA”时,网易悄然为《无限大》划清了边界。在最新一季度财报电话会上,丁磊与负责人胡志鹏共同揭开了这款都市开放世界新作的真实野心——它从不是传统意义上的二次元游戏。
相反,《无限大》试图构建一座会呼吸的现代城市。在这里,购物、社交、探索并非任务点缀,而是驱动玩家沉浸的核心机制。开发团队以都市生活为舞台,重新定义开放世界的“可玩性”,让每一次街头漫步都带有真实生活的温度。
面对2026年即将爆发的品类大战,网易并不急于抢跑。“宁愿多花时间,也要把品质做扎实。”管理层的态度明确:拒绝仓促上线,拒绝换皮套路。目前团队正全力打磨内容细节,确保每一帧都经得起核心玩家的审视。
美术风格融合现实与幻想,叙事结构打破线性框架,玩法设计面向更广泛用户群体——《无限大》的目标,是在都市开放世界这一尚未成型的赛道中,完成一次真正的品类突破。
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