大厂裁员不断 甚至裁出了创意:裁员大逃杀!
当一家公司裁员裁出了“生存游戏”的既视感,或许正是行业寒冬最真实的写照。Embracer 集团自 2023 年起的重组风暴,早已超越普通的企业调整——因一笔 20 亿美元合作破裂,连锁反应席卷全球,7800 名员工失去岗位,80 多个项目被砍,数十家工作室熄灯。这场持续数年的震荡,甚至让《杀出重围》的缔造者 Eidos Montreal 至今仍在余波中挣扎。
创始人 Lars Wingefors 在致股东信中坦言,Embracer 已成为行业裁员潮的代名词。但他强调,集团并未采用典型的“美式大清洗”模式。“我们选择给一些工作室和 IP 多一点时间,看它们能否证明自己。”他说。这种“观察期”式的策略,看似温和,却也折射出在市场红利退去后,整个游戏产业被迫进入残酷筛选期的现实。2022 年的繁荣一去不返,如今的 Embracer,正以一场漫长的自我重塑,在废墟中寻找重生的可能。
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