6年要出3部巫师 还没有DLC!玩家担忧内容缩水
在最近的财报电话会议上,CDPR联席CEO米哈乌·诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)的一番话引发了玩家的关注与担忧。他提到,《巫师》系列未来三部曲计划在6年内全部推出,这一消息让不少粉丝开始担心新作的内容量和质量是否会缩水。
根据诺瓦科夫斯基的说法,开发团队希望在如此紧凑的时间内完成三款游戏的制作,这意味着为新三部曲额外制作大型扩展内容将变得非常困难。当被问及是否会像《巫师3》那样推出类似《石之心》或《血与酒》这样的资料片时,他的回答显得颇为现实:“我们目前的计划非常有雄心,在这样的开发节奏下,要再为这套新三部曲额外制作大型扩展内容会非常困难。”
这种开发策略的变化迅速在玩家社区中引起了热议。许多玩家推测,未来的新《巫师》三部曲可能不会拥有类似的大型资料片内容。有人认为,这背后更像是一种商业策略的调整:与其花费大量时间制作一个大型游戏后再通过多个DLC持续扩展内容,不如直接将资源投入到后续作品的开发中,通过更快地推出续作来维持市场热度和营收。
有趣的是,有网友调侃道:“所以他们不再是花6年做一款70美元的游戏,而是在6年内推出三款。”尽管如此,玩家们依然对即将到来的《巫师》新作充满期待,毕竟CDPR转向虚幻5引擎开发,新作的开发效率和画面表现都值得期待。无论如何,未来的三年将是决定性的时刻,让我们拭目以待吧。
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